Sejarah dan Aturan Permainan Bola Basket

Sejarah dan Aturan Permainan Bola Basket

Sejarah dan Aturan Permainan Bola Basket – Basket adalah olahraga bola tim yang terdiri dari dua tim yang terdiri dari 5 individu masing-masing berlomba-lomba untuk mencetak faktor dengan memasukkan bola tepat ke keranjang penantang. Bola basket sangat bagus untuk dilihat Judi Online seperti biasanya dimainkan di ruang olahraga tertutup dan juga hanya membutuhkan area yang cukup kecil. Lebih jauh lagi, bola basket mudah ditemukan karena jenis bola yang besar, sehingga kurang keras bagi gamer untuk menunjukkan atau melempar ronde.
Bola basket hanyalah salah satu olahraga paling populer oleh individu-individu Amerika Serikat dan juga warga lainnya di belahan bumi, antara lain di Amerika Selatan, Eropa Selatan, Lituania, dan juga di Indonesia.

Latar belakang kemajuan Bola Basket

ini diperhitungkan olah raga yang berbeda karena dikembangkan oleh para guru olah raga. Pada tahun 1891, Dr. James Naismith, seorang instruktur Sport Kanada yang mengajar di sebuah perguruan tinggi untuk murid profesional di YMCA (sebuah kapal pemuda Kristen) di Springfield, Massachusetts, harus mengembangkan sebuah video game di sebuah ruangan tertutup untuk memuat ‘ waktu selama liburan musim dingin di New England. Termotivasi oleh permainan video yang pernah dimainkannya saat kecil di Ontario, Naismith mengembangkan video game yang sekarang dikenal dengan bola basket pada tanggal 15 Desember 1891.

Menurut cerita, setelah menolak beberapa saran karena dianggap terlalu kasar dan juga kurang cocok dimainkan di sektor tertutup, dia setelah itu membuat beberapa petunjuk, menempelkan keranjang di dinding ruang pusat kebugaran, dan juga bertanya. muridnya untuk mulai bermain perkembangannya.
Otoritas pertama video game basket, digantung pada 20 Januari 1892, di Dr. James Naismith. Bola (judul untuk kegiatan olahraga ini dalam bahasa Inggris), adalah nama salah satu trainee-nya. Olahraga ini akhirnya cepat dikenal di seluruh Amerika Serikat. Penggemar terobsesinya dipajang di cabang YMCA di Amerika Serikat. Pertandingan video setelah pertandingan dengan cepat diterapkan di kota-kota di seluruh Amerika Serikat.

Awalnya http://www.betagb365.com, masing-masing tim memiliki sembilan individu sekaligus tidak menggiring bola, sehingga bola hanya bisa bergerak dengan celah (lemparan). Sejarah panduan panduan bola basket dimulai dengan 13 kebijakan standar yang ditulis oleh James Naismith.

Peraturan standar dalam permainan bola basket

Bola bisa disertakan semua instruksi yang memanfaatkan satu atau kedua tangan.
Putarannya bisa disambar dalam bentuk instruksi apapun dengan menggunakan salah satu atau kedua tangannya, tapi seharusnya tidak disambar dengan menggunakan tinju terepuh (tinju).
Pemain tidak diijinkan berlari saat memegang bola. Gamer harus melempar bola dari titik di mana bola didapat, namun diizinkan jika pemain berlari pada tingkat rutin.
Bola harus dipegang di dalam atau di antara kedua tangan. Senjata atau berbagai komponen bodi lainnya tidak diaktifkan untuk menahan bola.

Pemain tidak dapat membujuk, menahan, mendorong, memukul, atau mengatasi lawan gamer apapun. Pelanggaran pertama dari peraturan ini tentu akan dianggap sebagai kesalahan, pelanggaran kedua akan disetujui dalam bentuk diskualifikasi pemain bius sampai keranjang timnya dimasukkan oleh bola lawan, dan juga jika kejahatan tersebut dilakukan secara berurutan Untuk melukai penantang, setelah itu pemain pelanggar harus bergantung tidak bermain selama pertandingan berlangsung. Saat ini, penggantian pemain tidak diperbolehkan.
Sebuah kesalahan yang dilakukan oleh seorang gamer saat memukul bola dengan pukulan tangan (meninju), melakukan pelanggaran peraturan 3 dan juga 4, dan juga melanggar isu-isu yang tercantum dalam pedoman 5.

Jika satu pihak membuat 3 kesalahan berturut-turut, setelah itu kesalahan pasti akan dihitung sebagai gol lawannya (definition khusus tanpa ada serangan balasan oleh sang penantang).
Tujuan terjadi saat bola dilempar atau dipukuli dari area kanan ke keranjang, dimana situasi gamer menjaga keranjang tidak menyentuh atau mengganggu gawang. Jika putaran berhenti di tepi keranjang atau gamer lawan memindahkan keranjang, setelah itu pasti tidak akan dihitung sebagai tujuan.
Saat putaran di luar lapangan, bola pasti akan dilempar ke belakang dan juga dimainkan oleh pemain pertama yang menyentuhnya. Jika ada perbedaan tentang kepemilikan bola, wasit akan melemparkannya tepat ke area penalti. Pelempar itu ditawarkan 5 detik untuk melempar bola ke tangannya. Jika dia memegang lebih lama dari waktu itu, maka kepemilikan bola pasti akan pindah. Jika di antara perayaan itu ada sesuatu yang bisa menunda tuntutan, setelah itu wasit bisa memberikan kehati-hatian atas kejahatan tersebut.